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Asedio de Pale por Michael Komarck

El Asedio de Pale, por Michael Komarck (Imagen oficial)

El Asedio de Pale marcó un punto de inflexión en la guerra de Genabackis. Duró tres años,[1] terminando a finales del invierno[1] del año 1163 del Sueño de Ascua.[1]

Los asediados[]

Pale tenía enormes y antiguas murallas de piedra cuyos cimientos se construyeron sobre un enorme depósito glacial que cubría toda el área del valle. Debajo de las murallas de la ciudad, este montón de rocas llenaba una grieta gigante que llegaba tan hondo bajo tierra que incluso con magia apenas era posible dilucidar su profundidad.[1]

Los magos residentes de Pale se habían aliado con Anomander Rake, el líder de los Tiste Andii. La presencia de su fortaleza, Engendro de Luna, flotando a un cuarto de milla sobre la ciudad fue la razón por la que el asedio se había prolongado durante tres años.[1]

Los sitiadores[]

Los ejércitos 2do y 6to combinados de Malaz bajo el mando del Puño Supremo Dujek Unbrazo eran las fuerzas principales fuera de Pale. Estaban compuestos por siete mil veteranos y cuatro mil reclutas y estaban acompañados por varias legiones de Moranthianos Negros.[1]

El campamento de Malaz se estableció con un orden preciso.[1] Estaban acampados en las laderas de las colinas con vistas a las llanuras fuera de la ciudad. Hileras de tiendas de lona gris tenían caminos entre ellas y los estandartes del regimiento ondeaban al viento. Los braseros llenos de estiércol de caballo en llamas mantenían calientes a los soldados de la guardia.[1]

También había un campamento masivo de tiendas de campaña y refugios instalados por los seguidores del campamento.[1]

A parte del ejército sitiador, los Abrasapuentes, a quienes se les había encomendado la tarea de socavar las antiguas murallas, una empresa algo imposible debido a la naturaleza de la geología debajo de las murallas.[1]

Los Malazanos creían que la campaña del Norte del 5º Ejército de Malaz había alejado de la fortaleza a la mayoría de los habitantes de Engendro de Luna, dejando solo al Señor de Engendro de Luna,[1] sin embargo, ya que el 5º Ejército de Malaz en la Campaña del Norte estaba diezmado y no obtendría refuerzos durante algún tiempo, Rake podría tener sus ejércitos a su disposición en Pale en un futuro cercano. Así, finalmente se tomó la decisión de poner fin al estancamiento y atacar la ciudad.[1]

El Mago Supremo Tayschrenn era parte del Mando y movía los hilos tras las bambalinas. Mantenía un constante contacto directo con la Emperatriz.[2]

La última batalla[]

Batalla de Pale por Marc-simonetti

Batalla de Pale por Marc-simonetti (Imagen oficial)

En el último día del Asedio, a fines del invierno del año 1163 del Sueño de Ascua, el 2º Ejército de Malaz recibió órdenes de la Emperatriz Laseen de atacar Engendro de Luna.[1] Ella había enviado a algunos miembros de la Garra para eliminar a los magos de la ciudad como un precursor del ataque,[1] para evitar que ayudaran a cualquier usuario de magia que aún resida en Engendro de Luna.

En la reunión del mando de la mañana, Dujek informó a sus magos del plan de ataque.[1]

Era un día nublado sin ningún viento que agitara el aire del mediodía y las tropas estaban siendo mordidas por mosquitos mientras esperaban en la llanura a que comenzara la batalla.[1]

El Mago Supremo Tayschrenn lideró el asalto hechicero a Engendro de Luna. Estaba en la cima de la colina más cercana, mientras que los tres Magos Supremos, Escalofrío, Bellurdan y A’Karonys, tomaron la colina central. El cuadro de magos del 2º ejército, compuesto por Velajada, Mechones y Calot, tomó la colina más alejada (que estaba situada al noroeste o al norte de Pale)[[2] El 2º y 6º Ejércitos Malaz, siete mil veteranos y cuatro mil reclutas, formaban filas en la llanura y esperando marchar hacia la ciudad cuando se les ordenara hacerlo. Las legiones de Moranthianos Negros se alineaban en las crestas al poniente, a un cuarto de milla de distancia.[1]

Cuando Tayschrenn comenzó el asalto, se hizo evidente que Engendro de Luna no huiría. El ataque mágico a la fortaleza envió escombros de piedra volando hacia la ciudad de Pale y hacia las fuerzas de los Malazanos en la llanura. El primer ataque también desalojó una gran bandada de Grandes Cuervos que se encontraban enclavados entre los riscos de la fortaleza, estimados por Mechones en treinta mil. Anomander Rake luego apareció en una reborde de la fortaleza y abrió su propia Senda de Kurald Galain.[1]

En la siguiente batalla, Mechones fue cortado por la mitad por una ola de hechicería y Calot se sacrificó para salvar a Velajada de un ataque por la espalda.[1] Escalofrío fue desmembrada y parcialmente devorada por un demonio Kenryll’ah y en represalia por la muerte de su compañera, Bellurdan aplastó el cráneo del demonio.[1] A’Karonys primero se congeló y luego se convirtió en polvo por «alas de hielo».[1]

Numerosos ataques hechiceros lanzados desde Engendro de Luna fueron desviados por Tayschrenn, causando un gran daño entre los amasados ejércitos del 2º y 5º, diezmándolos. Sus continuos asaltos cortaron enormes acantilados de la cara de Luna que llovieron sobre Pale causando muerte y caos allí también.[1]

Los soldados en el campo también fueron atacados por demonios.[1]

Durante el asalto, los cinco túneles excavados bajo la ciudad por los Abrasapuentes colapsaron matando a casi 1.400 soldados. Sólo unos treinta y cinco Abrasapuentes pudieron escapar de uno de los túneles.[1]

Después de sufrir grandes daños, Engendro de Luna se retiró hacia las Montañas Tahlyn.[1]

Luego cayó la Ciudad de Pale. Según Velajada, les tomó menos de una hora prepararse para la reunión de mando no programada de esa mañana, hasta que Calot fuera incinerado. Esta escala de tiempo contradice las observaciones hechas antes de la batalla de «ni una brizna de viento acariciaba la mañana». Dado que el ejército aún no se había movilizado cuando se convocó la reunión, es mejor tomar el «“menos de una hora después”» de Velajada como una forma de hablar (o un error de edición/impresión).[1][1] Justo después de la batalla, Velajada consideró que se sentía como si alguien la hubiera estado golpeando durante las últimas dos horas, una indicación de la duración de la batalla de los magos.[1]

En total, murieron unos nueve mil hombres y mujeres.[1]

Consecuencias inmediatas[]

Los Cuervos de Engendro de Luna se deleitaron con los restos fuera de los muros después de la batalla.[3]

Aproximadamente una hora después del final del asedio, mientras el mago de Whiskeyjack, Ben el Rápido, estaba trabajando con hechicería en un moribundo Mechones, Velajada examinó la ubicación de las heridas en Mechones. La hechicería que lo había asesinado había venido de la llanura. Velajada creía que Tayschrenn había arreglado la eliminación de sus propios magos y que deliberadamente diezmó a la Hueste de Unbrazo.[1]

Velajada acababa de irse, cuando Whiskyjack observó que los moranthianos estaban entrando en Pale como resultado de un acuerdo hecho con el Imperio. Nadie en la ciudad estaba a salvo cuando los Moranthianos promulgaron una hora de retribución. Las calles se llenaron de sangre cuando 18.739 residentes de Pale fueron purgados, uno por cada muerte confirmada de Moranthianos a manos de Pale.[1][4]

El orden del campamento malazano se había desintegrado. Los heridos fueron cargados en carros tirados por caballos y el aire se llenó de gritos de dolor.[1]

Tayschrenn celebró una sesión informativa después de la batalla, en algún momento más tarde del día.[1]

Cronología de eventos posteriores en Pale[]

En algún momento después de la batalla, a más tardar el quinto día, la sede del Imperio se trasladó a un recinto dentro de la ciudad.[2]

En algún momento de los días posteriores a la batalla, un oficial de bajo rango entregó las condolencias de Tayschrenn a los Abrasapuentes supervivientes. El oficial fue encontrado dos horas después en su habitación, «asfixiado por mano experta» (con garrote).[2] Cuando Toc el Joven acompañó a Paran a Pale, le dijo al Capitán que su Maestro de la Garra (de Toc) había sido asfixiado por garrotes dos días atrás.[2]

Una mañana temprano, unos siete días después del asedio (y unas veinticuatro horas después del ataque a Paran), Whiskeyjack y su escuadrón partieron de Pale a Darujhistan en Quorls Moranthianos.[5] En una hora, un ataque del Mastín de Sombra Yunque a Velajada en sus habitaciones en Pale, la dejó inconsciente.[5] El Mastín también mató a varios infantes de marina, catorce según lo que había oído Toc el Joven.[6] Cuando Mechones se reunió con Ben el Rápido en la Senda del Caos, su fiebre se había calmado la noche anterior. Ella había gritado algo acerca de que una moneda había caído y ahora estaba en la mano de alguien, poniendo el evento en el momento en que Azafrán Jovenmano recogió la moneda.[4]

Toc el Joven se fue de Pale para reunirse con la Consejera Lorn poco después del ataque del Mastín. Cabalgó durante tres días antes de conocerla y regresó a Pale con ella, montando ambos en el mismo caballo.[6] La noche de su regreso, se llevó a cabo una cena formal para la Consejera. Esto fue cuatro días después de que Velajada recuperara el conocimiento después de unos seis días en coma.[6]

Perspectivas[]

Mientras conversaba con Baruk más tarde, Rake declaró su creencia de que el asalto de los Malazanos habría sido repelido si los magos de Pale no hubieran huido al enterarse de que las Garras imperiales se había infiltrado en la ciudad. La Garra en realidad se había vuelto ineficaz desde que él mismo los había despachado casi tan pronto como habían entrado en Pale. Rake le dijo a Baruk que desde entonces había perseguido a los magos que habían huido, siguiendo a los dos últimos hasta Darujhistan. Dada la alternativa de que murieran por Dragnipur, el alquimista le prometió a Rake que les cortaría la cabeza.[3]

Trivia[]

Notas y Referencias[]

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