Las cuatro Razas Fundadoras fueron las principales responsables de la fundación de la civilización en el Mundo de Malaz antes de que los humanos predominaran en él. Estas fueron los K’Chain Che’Malle, Forkrul Assail, Jaghut e Imass.
Existieron otras razas pero eran muy pocas o estaban demasiado separadas entre ellas, y no tuvieron un rol importante en el mundo.[1] Cabe señalar que esta visión sobre las razas fundadoras se basó en un fragmento de la nota de un traductor a una edición perdida de la Locura de Gothos y como tal, la información debe verse como probablemente incompleta y posiblemente no del todo correcta. También se contradice por T’riss, quien lo describe como «... un mito que se auto-justifica, como todos vuestros mitos de la creación».[2]
K’Chain Che’Malle[]
Los K’Chain Che’Malle son la más antigua de las cuatro razas, viviendo al menos 500.000 años antes del inicio de la Saga principal. Utilizaban la magia de Kaschan, manipulaban la gravedad y otras fuerzas del mundo físico para crear enormes artefactos y edificios, como las Fortalezas Flotantes. No eran adorados como tales por nadie, en su lugar se adoro a seres parecidos, los Eleint.
En cierto momento las Matronas se unieron e invocaron todo su poder para crear a una nueva especie, lo que más tarde desemboco en una guerra civil y la posterior aniquilación de su civilización durante la Invasión Tiste.
Forkrul Assail[]
Los Forkrul Assail existieron casi al mismo tiempo que los Che’Malle. Utilizaban la hechizería Ahkrast Korvalain que otorgaba a sus voces un gran poder mágico. Pelearon grandes guerras de erradicación contra muchas razas, incluyendo a los Tiste y los Che’Malle.
La civilización de los Forkrul Assail decayó casi hasta la completa extinción luego de que estos perdieran su guerra de erradicación contra los Che’Malle, cuando su dios fue “fragmentado” y la puerta a Ahkrast Korvalain se perdió.
Jaghut[]
Los Jaghut dominaron el mundo luego de la destrucción de la civilización K’Chain Che’Malle. Utilizaban la hechizería Omtose Phellack. Como los Assail, vivían mucho tiempo, eran casi inmortales pero no eran inmunes a la muerte.
La mayor parte eran pacifistas, exceptuando a los Tiranos Jaghut. Padeciendo la tiranía de los Che’Malle y previendo su futuro, abandonaron la civilización para vivir en solitario, alejados de todo. Debido a los terribles actos de los Tiranos, fueron casi completamente erradicados por los T’lan Imass.
Imass[]
Los mortales Imass fueron los descendientes de los Eres y tenían la más corta esperanza de vida entre las cuatro razas fundadoras. Utilizaban la hechizería Tellan. Más tarde fundarían el Primer Imperio en el mundo de Malaz.
Dándose cuenta de que muchos de sus dioses eran en realidad Tiranos Jaghut y enfureciéndose contra lo Jaghut por su indiferencia, emprendieron una guerra genocida contra ellos. Siendo pacifistas, los Jaghut levantaron inmensas barreras y glaciares de hielo para defenderse, barreras que los mortales Imass no podían atravesar. Los Imass realizaron el Ritual de Tellan, convirtiéndose en los no muertos T’lan Imass para continuar con su guerra por toda la eternidad.
Los Imass que no participaron en el Ritual evolucionaron hasta eventualmente convertirse en los ancestros de los Humanos.
En Assail (novela)[]
De nueva cuenta las cuatro razas se reúnen para discutir la paz. Un árbitro Forkrul Assail reconoció que los K’Chain Che’Malle ya no eran jugadores importantes en el actual esquema del mundo y aceptó a Jethiss como portavoz de los Tiste en su lugar.[3]
Notas y Referencias[]
- ↑ El Dios Tullido, Capítulo 6
- ↑ Blood and Bone, Capítulo 10
- ↑ Assail, Chapter 15